Retail Deportivo: Los eSports también lloran con la llegada de la pandemia

El Covid-19 también pasa factura a los eSports. Pese a ser prácticamente las únicas competiciones en directo que quedaron en activo tras el parón provocado por la pandemia, la cancelación de eventos físicos ha conllevado la parálisis en la firma de nuevos patrocinios y otros acuerdos comerciales que se activan únicamente en estas citas. La industria crecerá en 2020, pero sufrirá un impacto de 126 millones de dólares respecto a la previsión inicial, según el último estudio de Newzoo.

El crecimiento para la industria global de los eSports será de sólo un 1,7% en 2020, frente al 15% que esperaba aumentar su facturación a principios de año. En total, el sector moverá 973,9 millones de dólares y, si bien a medio plazo se espera que supere la previsión realizada en enero, a corto plazo el Covid-19 será un lastre para el ritmo de crecimiento de los deportes electrónicos.


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