Recortes de personal en Unity: Despidos afectarán al 3.8%

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Recortes de personal en Unity: Despidos afectarán al 3.8%, Unity, el gigante del software para desarrolladores de videojuegos, ha anunciado la eliminación de 265 puestos de trabajo, equivalente al 3.8% de su fuerza laboral global, como parte de un proceso de «restablecimiento» interno. La empresa, con sede en San Francisco, se ha visto envuelta en controversias recientes relacionadas con intentos de aumentar las tarifas a sus clientes y la renuncia de su CEO en medio de la crisis.

Unity proporciona kits de herramientas de software para empresas de videojuegos, incluidas tanto pequeñas como grandes, como Niantic, creadora de Pokémon Go. Además de los despidos, Unity ha terminado su asociación con Weta FX, una empresa de efectos visuales propiedad del cineasta Peter Jackson.


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Como parte de este «restablecimiento», Unity cerrará oficinas en 14 ubicaciones, incluyendo Berlín y Singapur, y reducirá la presencia en otras sedes en San Francisco y Bellevue, Washington. Estas decisiones se producen después de la introducción de polémicas políticas de precios que implicaban tarifas elevadas para clientes que alcanzaran ciertos niveles de ingresos o instalaciones.

Ante la resistencia de la comunidad de desarrolladores, Unity ajustó sus medidas de precios para ofrecer a los creadores un 2.5% fijo de los ingresos de un videojuego en lugar de vincularlo a descargas o ingresos específicos. A pesar de estos cambios, la empresa aún enfrenta desafíos y se anticipan más transformaciones para «reenfocar» su negocio, según el presidente interino, Jim Whitehurst.

Este proceso de reestructuración sigue a la renuncia del CEO anterior, John Riccitiello, y señala una nueva dirección para Unity mientras busca adaptarse a las preocupaciones y expectativas cambiantes de la comunidad de desarrolladores. Según publicó: Expansion

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