Consumo de internet se concentra en plataformas de streaming y videojuegos

Plataformas de streaming

El 53% que consume más de media hora al día lo hace sobre contenidos en plataformas de streaming. Además, a nivel regional el 57% declara jugar en red.

Las opciones de las personas para decidir en qué contenido consumir internet son miles. Sin embargo, el streaming y videojuegos son uno de los favoritos. El estudio TGI Digital View de Kantar Ibope Media, indica que el 53% de las personas en Chile consume más de media hora al día contenidos en plataformas de streaming (Netflix, HBO Max, Amazon, Youtube, entre otras. Mientras que en Latinoamérica, 57% asegura que usa la mayor parte de su tiempo jugando en línea.


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Plataformas de streaming

Los cinco tipos de contenidos más vistos en los últimos 30 días en Chile son las películas internacionales (46%), series internacionales(43,9%), contenido de acción/aventura (40,1%), contenido ciencia ficción/fantasía (38,3%) y documentales (27%).

En cuanto a la decisión de suscribirse a las plataformas para el 45,6% de los encuestados el factor principal es que cuente con un amplio catálogo de nuevas películas y series. En segundo lugar está el precio del proveedor (39,2%), en tercer lugar que la plataforma tenga un amplio catálogo de películas y series antiguas (27,6%) y en cuarto lugar que funcione bien en todos los dispositivos por donde acceda (24,1%).

A nivel regional el 56% de las personas declara consumir al día contenido en streaming. Brasil tiene el primer lugar con 61%, seguido por Colombia (60%) y México (57%).

“Hoy las personas no solo pueden acceder a una gran variedad de contenido en internet, sino que también se ha diversificado la forma en la que lo pueden hacer. Por ejemplo, en Chile el 80% declara usar el celular para conectarse y en gran medida para consumir contenidos de plataformas de streaming o jugar videojuegos”, explica Carolina Flores, Country Leader en Chile de Kantar Ibope Media.

¿Cómo son los gamers en Chile?

En Chile el 51% son hombres y el 49% mujeres y en Latinoamérica el 57% de la población declara jugar videojuegos.

El estudio de Kantar Ibope Media reveló que uno de los juegos más consumidos por los gamers son los de estrategia, acción y aventura. Además, la decisión de destinar su tiempo a esto se centra en “pasar el tiempo”, “completar todo un juego”, “conseguir logros”, “alejarse del mundo real”, entre otros.

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En cuanto a qué característica determina el comprar un videojuego se identifica principalmente por el factor del precio, la calidad gráfica y que los juegos cuenten con una versión gratuita.

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