Testing Nights para fanáticos de los videojuegos y tecnología

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Es importante destacar que no es lo mismo jugar que ser un tester del gaming. Por ello te invitamos a esta Testing Nights para conocer las marcadas diferencias.

 

Pensando en las inquietudes de la comunidad gamer y en quienes quieren conocer más del “detrás” de sus juegos favoritos, Endava invita a los entusiastas de la tecnología a profundizar sobre terminologías, formatos y trucos para entender que testear no es una forma de jugar.


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Testing Nights

El mundo del gaming es un área que está creciendo y evolucionando a un ritmo vertiginoso. Los juegos en línea y móviles son cada vez más populares, y el desarrollo de realidad virtual y aumentada ofrece nuevas formas de jugar. Pero es importante destacar que no es lo mismo jugar que ser un tester del gaming. Y que, aunque el testing de software es muy amplio, el de videojuegos tiene sus propias lógicas.

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Aunque a veces pueda confundirse, el testing de videojuegos no implica “sentarse a jugar”. Un jugador busca entretenerse, divertirse y dispersarse, en cambio el tester tiene la sagaz tarea de poner a prueba la calidad del producto con el objetivo de detectar errores en la programación y baches en el diseño, además de corroborar que el juego sirva para todas las plataformas y consolas, entre muchas otras cosas.

Cuando se habla de gaming hay que saber que este involucra el 2D, el 3D, la realidad virtual que implica crear una realidad nueva y la realidad aumentada que modifica la real. Es un mercado en auge que tiene gran demanda y que se encuentra inmerso en nuestra cotidianeidad, mucho más de lo que creemos. Por ejemplo, cuando realizamos una compra virtual de un producto en un supermercado y en la góndola del producto podemos ver qué tipo de recetas podemos realizar con él, eso es realidad inmersiva en 3D

Entendiendo que las necesidades de los ciudadanos digitales impulsan a la rápida adopción de nuevas tecnologías en la cotidianeidad, desde estar online e interactuando como si estuviéramos en la oficina sentados en una reunión de trabajo, hasta los juegos en línea que unen puntos remotos del globo, las empresas de tecnología han impulsado en los últimos 30 años la creación de prácticas abocadas a esta área.

Empresas como Endava cuentan con este tipo de áreas y, particularmente en la plaza de Rosario, la práctica cuenta con una referente con más de 10 años en el mundo de las tecnologías quien, en el último tiempo, se vio seducida por el testeo de juegos. “Al principio me resultaba un reto ya que no era una disciplina que conociera en profundidad, aunque sí tenía la experiencia de ser una jugadora apasionada de ‘fichines’ y muchos años en el mundo del testing. Tomé la decisión de citar a los más jóvenes porque ellos son jugadores y lo que yo podía sumar al área en conocimiento y management en testing, ellos lo podían dar en experiencia real”, comenta Gisela Vivas, Senior Test Consultant en Endava.

Como una de las líderes de la disciplina de Testing, convocó en su equipo a varios de los jóvenes junior que ingresaron a la empresa gracias al Programa de Internship realizado a principios del 2022.

Las fases del video juego

En el camino al lanzamiento de un video juego al mercado hay muchos pasos a lograr basados en los requerimientos del cliente. Sin embargo, no hay que perder de vista que el desafío en sí mismo radica en conocer la necesidad del público objetivo para luego ofrecerle un espacio de entretenimiento que genere en el player la avidez por quedarse jugando. “Por eso testear se centra en que la experiencia del usuario sea divertida, buena y que el testeo genere calidad”.

#5 pasos hasta volverse real. La etapa conceptual es aquella en la que se engendra la creatividad, donde vuela la imaginación, para saber cómo será el juego y sus niveles, y de esa manera se organiza el equipo de trabajo. La pre-producción que es el armado del prototipo del juego donde se “vive” la experiencia y se implementan funcionalidades que lo mejoren.

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La etapa de producción del juego es aquella en la que el producto ya está creado pero hay aún una check list que verificar errores, bugs, glitches y caídas inesperadas que se pueden detectar (aquí es fundamental el rol del área de testing). Luego, llega la fase alfa-beta que es la primera versión del juego en sí que le dará a paso a la fase final que es su salida al mercado y su camino en el mundo real.

Vivir la experiencia

Con el objetivo de generar networking con quienes ya tienen un primer acercamiento al mundo del Testing o bien se encuentran desarrollando su carrera en áreas relacionadas y, para todos aquellos estudiantes de secundario que ya saben que les interesa ingresar en este mundo en incipiente crecimiento, el próximo jueves 9 de marzo se realizará la primera Testing Night del año en las oficinas de Endava Rosario (Urquiza 2284) de 19 a 21hs.

Los oradores serán Gisela Vivas y su equipo de trabajo conformado por Sabrina Noce, Marlene Spitteler, Tomás Vivas y Virginia Trovant. A lo largo de dos horas se compartirán intercambios sobre qué implica ser un game tester, cuáles son las “palabras clave” de este lenguaje tan único y se brindarán consejos y buenas prácticas para abordar un proyecto de game testing from scratch, derribando mitos del testing de video juegos, la última línea de defensa antes de que el producto salga a la luz.

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